化妆品标签改装
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[ 隐藏 ]化妆品标签[ 编辑]
创建化妆品标签比创建一个完整的国家容易得多。
鉴于一个完整的国家要求在Iron IV / common / country_tags的Hearts of the vanilla文件中声明选定的标签,化妆品标签在这个意义上是完全动态的,并且不需要脚本标记。该标签也不一定要为3个字符,但标签中不应该使用空格,因为游戏不会将其识别为一个标签(标签不是您在游戏中看到的,尽管您已添加到本地化中)。
标志[ 编辑]
为化妆品国家添加标志的方式与正常国家相同:
需要添加三个标志:
- 一个大的(82x52像素)/铁心IV / gfx /旗帜
- Iron IV / gfx / flags / medium中的一个中等(41x26像素)
- Iron IV / gfx / flags / small中的一个小图标(10x7像素)
所有三个应该是TGA文件格式并命名如下:
<你的动态标签> _ <ideology> .tga
举例来说:
GCA_democratic.tga
建议为所有4种意识形态(_neutrality,_communism,_democratic和_fascism)添加标志,因为不可能仅使用您的化妆品标签作为后备; 国旗不会改变。但是,只要所有4个标志都在那里,就可以为不同的意识形态使用相同的标志。
地图颜色[ 编辑]
化妆品标签的颜色可以通过在游戏的common \ countries \ cosmetic.txt文件中添加一个条目来更改:
<你的化妆品标签> = { color = rgb {201 56 93} color_ui = rgb {255 73 121} }
本地化[ 编辑]
当您的脚本化妆品标签投入使用时,为了更改您的国家/地区的名称,应该添加本地化。要做到这一点,请转到/铁心四/本地化/。建议使用Notepad ++等十六进制编辑器
通过使用香草文件[ 编辑]
如果用户使用香草文件/铁心IV /本地化/ countries_cosmetic_l_ <语言> .yml,这个过程非常简单; 应该简单地添加他们的本地化与其他人设置相同的方式:
<你的化妆品标签> _ <意识形态>:0“<你想要的名字>” <你的化妆品标签> _ <ideology> _ADJ:0“<你想要的名字的形容词>” <你的化妆品标签> _ <意识形态> _DEF:0“<你要的名称在事件中使用>”#“ 的美利坚合众国”,而不是‘美国’
例如:
GCA_democratic:0“大哥伦比亚” GCA_democratic_ADJ:0“格兰哥伦比亚” GCA_democratic_DEF:0“格兰哥伦比亚”格兰哥伦比亚不需要'''
通过使用你自己的文件[ 编辑]
出于兼容性的目的,在您自己的文件中添加可能是明智的。选择本地化文件的名称并不重要,但必须以'_l_ <language> .yml'结尾,并且<language>是您的本地化语言所在的语言。重要的是至少具有英语作为游戏将默认为使用不支持的语言,而不是游戏数据使用的密钥。
一旦进入文件,它应该设置如下:
l_ <language>:#应该和文件名的l_ <language>一样 <你的动态标签> _ <意识形态>:0“<你想要的名字>”
从这里开始,可以按照香草文件指南进行操作。
将化妆品标签添加到游戏中[ edit ]
有三种方法可以将化妆品标签实施到游戏中:
- 按事件
- 通过国家重点
- 通过将其添加到一个国家的历史文件
通过事件实现化妆品标签[ 编辑]
- 主要文章:事件调整
动态标签由以下命令启用:
set_cosmetic_tag = <您的化妆品标签>
在你的事件中使用这个命令作为效果足以在游戏中看到结果。您也可以在这里为您的新国家创建新的领导者或肖像。
通过国家重点实施化妆品标签[ 编辑]
实现化妆品标签与实现标签通过事件非常相似; 唯一的区别是命令必须被添加到完成奖励中,而不是事件的效果。
焦点树可以在Iron IV / common / national_focus的Hearts中找到
通过历史实现化妆品标签[ 编辑]
最简单的方法是简单地在Iron IV / history / countries /的Hearts of Iron IV历史文件中的任何范围内的任何地方添加命令。还可以声明化妆品标签实施时的日期,以便将标签限制为某些书签。