	@ver
PEGI v%ver%%dataver%
	@name.def
Cossaco
	@restype.1
Comida
	@restype.2
Madeira
	@restype.3
Pedra
	@restype.4
Ouro
	@restype.5
Ferro
	@restype.6
Carvão
	@text.win
VITÓRIA! Prime ESC para saíres.
	@text.lose
DERROTA! Prime ESC para saíres.
	@player.id
Jogador %playername%
	@info.kills
Mortes: %amount%
	@info.fish
Peixe: %amount%/%maxamount%
	@info.population
População: %amount%
	@info.maxpopulation
População máx.: %amount%
	@btn.army
Exército
	@chat.all
%from%: %text%
	@chat.private
%from%-->%to%: %text%
	@chat.ally
[ALIADOS] %from%: %text%
	@chat.say
Dizer:
	@chat.saytoally
Dizer aos aliados:
	@log.none
%s1%%s2%
	@log.famine
AVISO! A fome abateu-se sobre o teu reino!
	@log.terrainpreventsshot
%s1%: O perfil do terreno impede que ataques.
	@log.obstaclepreventshot
%s1%: %s2% impede que ataques.
	@log.notenoughres
Recursos insuficientes: %s1%
	@log.notenoughfarms
Não tens habitações suficientes!
	@log.populationlimitreached
Limite de unidades atingido!
	@log.cantshootnogold
Não tens ouro. %s1% não pode atacar.
	@log.cantshootnocoaloriron
Não tens carvão nem ferro. %s1% não pode atacar.
	@log.nogold
AVISO! NÃO TENS OURO! O MOTIM É INEVITÁVEL!
	@log.upgradedone
Melhoria concluída: %s1%
	@log.captured
O teu %s1% foi capturado.
	@log.buildingdestroyed
Perdeste %s1%.
	@log.buildingbuilt
%s1% foi construído(a) com sucesso.
	@log.shipbuilt
%s1% terminou de produzir unidades.
	@log.lowfood
Tens muito pouca comida! A produção de algumas unidades foi suspensa.
	@log.lowgold
Tens muito pouco ouro! Há probabilidade dos teus mercenários se rebelarem!
	@log.lowshoot
Tens muito pouco ferro e carvão! As tuas unidades de combate à distância vão ficar sem munição em breve.
	@infowindow.commoninfo
Informações comuns
	@infowindow.listofdead
Lista das baixas
	@infowindow.marketprices
Preços de mercado
	@infowindow.marketpricestip
As linhas apresentam os bens em oferta. Os preços superiores a 1000 estão listados a branco. Os preços base estão listados a amarelo. As ofertas rentáveis estão listadas a verde.
	@infowindow.incomeandcosts
Receitas e despesas
	@infowindow.controlledterrain
Território ocupado
	@infowindow.scores
Pontuação
	@infowindow.upkeepcosts
Custos de manutenção
	@infowindow.workersinmines
Trabalhadores em minas:
	@infowindow.resourcegain
Produção de recursos:
	@infowindow.workersingoldmines
Trabalhadores em minas de ouro: %s1%
	@infowindow.amount
Quantidade
	@infowindow.costs
Custos
	@infowindow.upkeepcoststip
Os custos de manutenção representam a quantidade de trabalhadores nas tuas minas de ouro (pode ser fracionado) necessária para produzir ouro suficiente para manter determinados tipos de tropas e edifícios.
	@infowindow.total
Total:
	@infowindow.woodgain
Produção de madeira: %s1%
	@infowindow.stonegain
Produção de pedra: %s1%
	@infowindow.foodgain
Produção de comida: %s1%
	@endgamestats.scorescurve
Estatísticas: gráfico de pontuação
	@endgamestats.populationcurve
Estatísticas: gráfico de melhorias e população
	@endgamestats.backtogame
Voltar ao jogo
	@endgamestats.backtomenu
Voltar ao menu
	@endgamestats.totalgainres
Quantidade total de recursos produzidos:
	@endgamestats.upgradecosts
Recursos gastos nas melhorias:
	@endgamestats.mineupgradecosts
Recursos gastos na melhoria das minas:
	@endgamestats.unitcosts
Recursos gastos nas unidades:
	@endgamestats.buildingcosts
Recursos gastos nos edifícios:
	@endgamestats.unitupkeepcosts
Recursos gastos na manutenção das unidades:
	@endgamestats.marketbuyres
Recursos comprados no mercado:
	@endgamestats.marketsellres
Recursos vendidos no mercado:
	@endgamestats.unitscreated
Produzidas
	@endgamestats.unitsloses
Perdidas
	@endgamestats.statistics
Estatísticas
	@difficulty.0
Nenhuma
	@difficulty.1
Normal
	@difficulty.2
Difícil
	@difficulty.3
Muito difícil
	@difficulty.4
Impossível
	@minimap.info.peacemode
Modo de Paz
	@minimap.info.scores
Pontuações:
	@minimap.info.time
Tempo de jogo
	@minimap.info.peacetime
T.p. restante
	@minimap.info.fps
FPS=
	@minimap.info.debug.name
Nome:
	@minimap.info.debug.order
Ordem:
	@minimap.info.debug.orderx
OrdemX:
	@minimap.info.debug.ordery
OrdemY:
	@minimap.info.debug.orderlist
ListaOrdem:
	@minimap.info.debug.ordertrg
TrgOrdem:
	@minimap.info.debug.hnd
Hnd=
	@minimap.info.debug.sto
STO=
	@minimap.info.debug.stp
STP=
	@minimap.info.debug.stolist
STOlist=
	@minimap.info.debug.ordlist
ORDlist=
	@minimap.info.debug.bpathrequested
bPathReq=
	@minimap.info.debug.standtime
StandTime=
	@minimap.info.debug.none
nenhum
	@minimap.info.debug.scenariogroup
scenariogroup=
	@placeunits.category.infantry
Infantaria
	@placeunits.category.cavalry
Cavalaria
	@placeunits.category.diplomacy
Mercenários
	@placeunits.category.artillery
Artilharia
	@placeunits.category.ships
Marinha
	@placeunits.category.buildings
Edifícios
	@placeunits.category.misc
Diversos
	@text.pause
Pausa
	@text.saving
A guardar...
	@hud.gold
%color(default)%É um depósito de %color(FFAA00)%ouro%color(default)%. Constrói uma mina neste local.
	@hud.iron
%color(default)%É um depósito de %color(FFAA00)%ferro%color(default)%. Constrói uma mina neste local.
	@hud.coal
%color(default)%É um depósito de %color(FFAA00)%carvão%color(default)%. Constrói uma mina neste local.
	@resourcepanel.food.hint
A comida é produzida por camponeses nos campos e barcos de pesca no porto.
	@resourcepanel.wood.hint
A madeira é cortada nas florestas e armazenada nos armazéns ou câmaras municipais.
	@resourcepanel.wood.hint.add
A madeira é usada principalmente na construção de edifícios.
	@resourcepanel.stone.hint
Os camponeses recolhem pedras nas pedreiras e armazenam-na nos armazéns ou câmaras municipais.
	@resourcepanel.stone.hint.add
A pedra é usada principalmente na construção de edifícios, assim como na manutenção de muralhas de pedra e torres.
	@resourcepanel.gold.hint
O ouro é produzido nas minas de ouro que podem ser colocadas sobre depósitos de ouro.
	@resourcepanel.gold.hint.add
O ouro é usado principalmente para recrutar e manter mercenários e para efetuar melhorias. Se ficares sem ouro, as tuas unidades de mercenários irão rebelar-se e lutar contra ti. Algumas unidades param de trabalhar quando não tens ouro.
	@resourcepanel.iron.hint
O ferro é produzido nas minas de ferro que podem ser colocadas sobre depósitos de ferro.
	@resourcepanel.iron.hint.add
O ferro é usado principalmente para recrutar unidades militares e para efetuar melhorias de unidade. Também é usado para produzir munição para unidades de combate à distância, artilharia e navios. Se ficares sem ferro, não poderão atacar.
	@resourcepanel.coal.hint
O carvão é produzido nas minas de carvão que podem ser colocadas sobre depósitos de carvão.
	@resourcepanel.coal.hint.add
O carvão é usado para produzir munição para unidades de combate à distância, artilharia e navios. Se ficares sem carvão, não poderão atacar.
	@resourcepanel.populationlimit
Não podes treinar mais unidades depois de atingires o limite populacional. O limite pode ser aumentado ao construíres Habitações, Câmaras Municipais e Casernas.
	@resourcepanel.lotofresources
9999999+
	@resourcepanel.lowfood
Tens muito pouca comida! É possível haver fome.
	@control.btn.idlepeasants
Selecionar todos os camponeses inativos
	@control.btn.idlemines
Selecionar todas as minas desocupadas
	@control.btn.disembarkall
Desembarcar todos
	@unitpanel.hint.damage
Dano
	@unitpanel.hint.shield
Defesa
	@unitpanel.hint.protection
Proteção
	@weaponkind.pike
pique
	@weaponkind.sword
espada
	@weaponkind.bullet
bala
	@weaponkind.cannister
caixa de lata com metralha
	@weaponkind.arrow
flecha
	@weaponkind.firearrow
flecha de fogo
	@weaponkind.cannonball
bala de canhão
	@weaponkind.mortarball
bala de morteiro
	@control.btn.rallypoint
Ponto de reunião
	@control.btn.market.plusres
+%amount% unidades de recurso
	@control.btn.market.minusres
%amount% unidades de recurso
	@control.btn.market.accept
Trocar Recursos
	@control.btn.market.clear
Cancelar o Negócio
	@control.market.offer
Oferta
	@control.market.demand
Procura
	@control.btn.createsquad.requiredrummer
Um oficial precisa de um tocador de tambor por perto para criar um esquadrão
	@control.btn.createsquad.requiremoreunits
precisas de ter mais unidades por perto para criares um esquadrão
	@unitpanel.info.inside
No interior
	@unitpanel.info.maxinside
Máx. no interior
	@unitpanel.info.kills
Mortes
	@unitpanel.info.artlimit.cannon
Canhões
	@unitpanel.info.artlimit.howitzers
Morteiros
	@unitpanel.info.artlimit.mortars
Morteiros
	@unitpanel.info.artlimit.multicannon
Vários canos
	@unitpanel.hint.time
Tempo
	@control.btn.holdposition
Manter Posição
	@control.btn.cancelholdposition
À Vontade (cancelar Manter Posição)
	@control.btn.gowithattack
Mover e Atacar
	@control.btn.enableattack
Ativar Ataque
	@control.btn.disableattack
Desativar Ataque
	@control.btn.patrol
Patrulha
	@control.btn.guard
Usar Unidade como Sentinela
	@control.btn.cancelguard
Cancelar Modo de Sentinela
	@control.btn.squadfill
Assumir Formação
	@control.btn.squaddisband
Dispensar Esquadrão
	@control.btn.officerdecreasesize
Reduzir Esquadrão
	@control.btn.officerincreasesize
Expandir Formação
	@control.btn.artillerypreparation
Bombardear uma Área
	@control.btn.squadformline
Assumir Formação em Fileira
	@control.btn.squadformcolumn
Assumir Formação em Coluna
	@control.btn.squadformsquare
Assumir Formação em Quadrado
	@control.btn.cavsquadformline
Assumir Formação em Linha
	@control.btn.cavsquadformwedge
Assumir Formação em Cunha
	@control.btn.cavsquadformcolumn
Assumir Formação em Coluna
	@control.btn.opengates
Abrir os Portões
	@control.btn.closegates
Fechar os Portões
	@control.btn.groupformations
Agrupar Formações
	@control.btn.ungroupformations
Desagrupar Formações
	@menu.btn.changeuser
Alterar Utilizador
	@menu.btn.connectserver
Ligar ao Servidor
	@menu.btn.createroom
Criar Sala
	@menu.btn.joinroom
Entrar na Sala
	@menu.btn.startgame
Iniciar Jogo
	@menu.btn.exittomainmenu
Menu Principal
	@menu.btn.profile
Perfil
	@menu.btn.campaign
Campanha
	@menu.btn.singleplayer
Único Jogador
	@menu.btn.multiplayer
Multijogador
	@menu.btn.internetshell
Internet Shell
	@menu.btn.loadgame
Carregar Jogo
	@menu.btn.savegame
Guardar Jogo
	@menu.btn.settings
Definições
	@menu.btn.options
Opções
	@menu.btn.editor
Editor
	@menu.btn.exit
Sair
	@menu.btn.continue
Continuar
	@menu.btn.randommap
Mapa Aleatório
	@menu.btn.backtomainmenu
Voltar ao Menu Principal
	@customgame.btn.startgame
Iniciar Jogo
	@customgame.text.player
Jogador
	@customgame.text.nation
Nação
	@customgame.text.team
Equi.
	@customgame.text.color
Cor
	@customgame.text.terraintype
Forma do Mapa
	@customgame.text.relieftype
Tipo de Terreno
	@customgame.text.initialresources
Recursos Iniciais
	@customgame.text.minerals
Minerais
	@customgame.text.additional
Opções Adicionais
	@randommap.terraintype.0
Terra
	@randommap.terraintype.1
Mediterrâneo
	@randommap.terraintype.2
Penínsulas
	@randommap.terraintype.3
Ilhas
	@randommap.terraintype.4
Vários Continentes
	@randommap.terraintype.5
Um Continente
	@randommap.minerals.0
Pobre
	@randommap.minerals.1
Médio
	@randommap.minerals.2
Rico
	@randommap.initialresources.0
Normal
	@randommap.initialresources.1
Rico
	@randommap.initialresources.2
Milhares
	@randommap.initialresources.3
Milhões
	@randommap.relieftype.0
Planície
	@randommap.relieftype.1
Montanhas Baixas
	@randommap.relieftype.2
Montanhas Altas
	@randommap.relieftype.3
Serras
	@randommap.relieftype.4
Planaltos
	@randommap.relieftype.5
Deserto
	@text.random
Aleatório
	@text.kickplayer
Expulsar jogador
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.0
Ataque com Espada
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.1
Ataque com Pique
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.2
Poder de Fogo
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.3
Ataque com Flechas
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.4
Dano da Bala de Canhão
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.5
Dano da Metralha
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.6
Ataque com Flechas de Fogo
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.7
Projétil com Morteiro
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.0
Proteção contra espadas
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.1
Proteção contra piques
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.2
Proteção contra balas
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.3
Proteção contra setas
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.4
Proteção contra balas de canhão
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.5
Proteção contra metralha
	@unitpanel.hint.lockcountbuilding
Só podes ter um número limitado de edifícios deste tipo
	@unitpanel.hint.lockcountunit
Só podes comandar um número limitado de unidades deste tipo
	@unitpanel.hint.artlimit
Limite de peças de artilharia atingido. Precisas de mais depósitos de artilharia.
	@unitpanel.hint.prerequisitbuildings
Precisa de edifícios
	@unitpanel.hint.prerequisitupgrades
Precisa de melhorias
	@text.engame.win
VITÓRIA! Prime ESC para saíres. ou BACKSPACE para fechares esta mensagem.
	@text.endgame.lose
DERROTA! Prime ESC para saíres. ou BACKSPACE para fechares esta mensagem.
	@text.minimap.gametime
Tempo de jogo
	@text.minimap.gametime.peacetime
T.p
	@randommap.settings.startingunits
Opções de Início
	@randommap.settings.startingunits.default
Predefinição
	@randommap.settings.startingunits.armysmall
Exército
	@randommap.settings.startingunits.armymedium
Exército Grande
	@randommap.settings.startingunits.armylarge
Exército Enorme
	@randommap.settings.startingunits.peasantslot
Exército de Camponeses
	@randommap.settings.startingunits.differentnations
Diferentes Nações
	@randommap.settings.startingunits.towers
Torres
	@randommap.settings.startingunits.cannons
Canhões
	@randommap.settings.startingunits.cannonsandhowitzers
Canhões e Morteiros
	@randommap.settings.startingunits.barrack18
Casernas do Século XVIII
	@randommap.settings.balloon
Opções de Balão
	@randommap.settings.balloon.default
Predefinição
	@randommap.settings.balloon.no
Sem Balões
	@randommap.settings.balloon.with
Balões
	@randommap.settings.cannons
Canhões
	@randommap.settings.cannons.default
Predefinição
	@randommap.settings.cannons.nocannonstowerswalls
Sem Canhões, Torres e Muralhas
	@randommap.settings.cannons.expensivecannons
Canhões Caros
	@randommap.settings.peacetime
Tempo de Paz
	@randommap.settings.peacetime.default
Sem Tempo de Paz
	@randommap.settings.peacetime.10
10 min
	@randommap.settings.peacetime.15
15 min
	@randommap.settings.peacetime.20
20 min
	@randommap.settings.peacetime.30
30 min
	@randommap.settings.peacetime.45
45 min
	@randommap.settings.peacetime.60
60 min
	@randommap.settings.peacetime.90
1,5 horas
	@randommap.settings.peacetime.120
2 horas
	@randommap.settings.peacetime.180
3 horas
	@randommap.settings.peacetime.240
4 horas
	@randommap.settings.century18
Opções do Século XVIII
	@randommap.settings.century18.default
Predefinição
	@randommap.settings.century18.no
Nunca
	@randommap.settings.century18.with
Imediatamente
	@randommap.settings.capture
Captura
	@randommap.settings.capture.default
Predefinição
	@randommap.settings.capture.nopeasants
Sem Capturar Camponeses
	@randommap.settings.capture.nocenterspeasants
Sem Capturar Camponeses ou Centro
	@randommap.settings.capture.onlyartillery
Apenas Artilharia
	@internet.missing.mail
E-mail em falta
	@internet.invalid.mail
E-mail inválido
	@internet.fillallfields
Tens de preencher todos os campos
	@internet.invalid.nicklength
A tua alcunha tem de ter entre 4 e 16 carateres
	@internet.invalid.nickchar
A tua alcunha contém carateres restritos
	@internet.invalid.passlength
A tua palavra-passe tem de ter entre 5 e 16 carateres
	@internet.invalid.passchar
A tua palavra-passe contém carateres restritos
	@internet.passdoesntmatch
A palavra-passe confirmada não corresponde à original
	@internet.invalid.gamekey
Chave do jogo na Internet inválida
	@internet.missing.pass
Palavra-passe em falta
	@internet.invalid.pass
Palavra-passe inválida
	@internet.login
Iniciar sessão
	@internet.mailregistered
O teu e-mail está registado. Introduz a tua palavra-passe para iniciares sessão.
	@internet.mail
E-mail
	@internet.pass
Palavra-passe
	@internet.entermail
Introduz o teu e-mail
	@internet.welcome.0
Bem-vindo ao jogo na Internet! O jogo usa o teu e-mail para iniciar sessão na tua conta. Se for a primeira vez que jogas o jogo na Internet, tens de registar uma nova conta.
	@internet.welcome.1
O teu e-mail nunca é apresentado a outros jogadores. Só é usado para iniciar sessão no jogo e para repor uma palavra-passe perdida.
	@internet.registration
Registo
	@internet.enterkey
Introduz a chave de ativação do produto.
	@internet.enternick
Escolhe a tua palavra-passe
	@internet.newuser
Novo Utilizador
	@internet.createpass
Cria uma palavra-passe
	@internet.confirmpass
Confirma a tua palavra-passe
	@internet.key
Chave do jogo na Internet
	@internet.forgotpass
Esqueceu a senha
	@internet.passwassentto
A palavra-passe foi enviada para
	@leShellCoreVersionFailed
A tua versão está desatualizada. Queres atualizá-la automaticamente?
	@leShellDataVersionFailed
%include(menu;leShellCoreVersionFailed)%
	@leError
Não é possível estabelecer ligação com o servidor...
	@leShellAuthBannedFailed
Esta conta está bloqueada
	@leShellRegClientFailed
Este e-mail já está a ser utilizado
	@leShellRegDataFailed
Dados de registo incorretos
	@leShellRegCDKeyFailed
Chave do jogo na Internet incorreta
	@leDisconnect
A tua ligação foi perdida
	@leDisconnectEnemy
A ligação do inimigo foi perdida
	@leTerminated
Sessão de jogo fechada
	@leShellDataVersionFailedNoUpdater
A tua versão do jogo está desatualizada. Fecha o programa para permitires que o serviço de atualização automática da tua plataforma de distribuição atualize o jogo.
	@internet.error
Erro
	@internet.info
Informações
	@internet.kicked
Foste expulso da sala
	@internet.authorizing
A autorizar...
	@internet.connecting
A ligar...
	@internet.incorrectgamename
Nome de jogo incorreto
	@internet.waitplayers
Espera que todos os jogadores acabem de carregar o jogo...
	@internet.waitplayerslist
A esperar que os jogadores carreguem:
	@internet.pleasewaitserverresponse
Aguarda pela resposta do servidor...
	@internet.createroom
Criar Sala
	@internet.createroom.hint
Cria uma sala privada protegida por palavra-passe.
	@intenet.joinroom
Entrar na Sala
	@intenet.joinroom.hint
Entra na sala criada pelo jogador selecionado. Podes precisar de introduzir uma palavra-passe para entrares.
	@intenet.chooseplayer
Escolhe um jogador na lista acima.
	@intenet.passroom
Palavra-passe
	@intenet.passroom.hint
Introduz a palavra-passe da sala. Os outros jogadores têm de introduzir esta palavra-passe para entrarem na tua sala.
	@intenet.roomispass
Esta sala está protegida por palavra-passe. Introduz a palavra-passe para entrares no jogo.
	@intenet.roomunpassed
Se quiseres criar uma sala sem proteção, deixa o campo em branco.
	@intenet.playercreatedroom
O jogador %playernick% criou uma sala privada%points%.
	@intenet.playerlooksforenemy.0
O jogador está a procura de um oponente
	@intenet.playerlooksforenemy.1
O jogador %playernick% procura um oponente%points%.
	@internet.privateroom
Sala privada
	@internet.nonprivateroom
Sala não privada
	@internet.loading
A carregar
	@btn.cancel
Cancelar
	@btn.close
Fechar
	@btn.ok
OK
	@btn.connect
Ligar
	@btn.disconnect
Desligar
	@btn.approve
Aprovar
	@btn.revert
Reverter alterações
	@menu.resolution.header
Alterações de resolução
	@menu.resolution.text
Se conseguires ver esta mensagem, aprova ou reverte as alterações. Caso contrário, reverter-se-ão dentro de 10 segundos.
	@menu.gamemenu
Menu do Jogo
	@customgame.btn.switchtoroom
Mudar para Sala
	@customgame.btn.switchtoshell
Mudar para Shell
	@customgame.btn.closeroom
Fechar Sala
	@customgame.btn.leaveroom
Abandonar Sala
	@customgame.btn.alreadyready
Preparado!
	@customgame.btn.ready
Pronto
	@customgame.kick
Expulsar
	@customgame.closed
Fechado
	@customgame.text.ready
Pronto
	@internet.preset
Predefinição
	@internet.input.gamename
Nome do jogo
	@internet.checkbox.makeprivate
Tornar Privada
	@internet.checkbox.private
Privada
	@internet.checkbox.privatehint
Tornar a sala privada e protegida por palavra-passe
	@internet.createroom.btn.create
Criar
	@internet.createroom.btn.join
Entrar
	@internet.createroom.btn.cancel
Cancelar
	@internet.maxplayers
Jogadores máx.
	@internet.players
Jogadores
	@internet.ping
Ping
	@internet.rank
Classificação
	@internet.games
Jogos
	@internet.total
Total:
	@profile.btn.select
Selecionar
	@profile.btn.delete
Eliminar
	@profile.btn.create
Criar
	@settings.text.header
Definições
	@settings.tab.video
Vídeo
	@settings.tab.sound
Som
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Controlo
	@settings.tab.keybinding
Vinculação de chaves
	@settings.text.screen
Ecrã
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Qualidade
	@settings.text.soundsettings
Definições de Som
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Controlo
	@settings.text.gameplay
Jogo
	@settings.text.keybinding
Teclas de atalho
	@settings.text.graphicsquality
Qualidade dos Gráficos
	@settings.text.presetcustom
Personalizar
	@settings.text.resolution
Resolução
	@settings.text.lightpreset
Predefinição de Luminosidade
	@settings.text.texturequality
Qualidade de Textura
	@settings.text.mute
Sem som
	@settings.text.clampingmouse
Bloquear cursor na janela
	@settings.text.resoultionchange
Alteração de resolução
	@settings.text.cannotchangeresolutionineditor
Não podes alterar a resolução no Editor
	@settings.text.cannotchangeresolutionnofullscreen
Só podes alterar a resolução no modo de visualização em ecrã inteiro. Não a podes alterar nos modos Em Janela ou Ecrã Inteiro em Janela.
	@internet.msg.nowhisperuser
A alcunha %color%%nick%%colordefault% não está online ou não existe
	@progress.pleasewait
A carregar... Aguarda.
	@randommap.settings.marketdip	
Centro Dipl. e Mercado
	@randommap.settings.marketdip.default	
Padrão
	@randommap.settings.marketdip.nodip	
Sem Centro Dipl.
	@randommap.settings.marketdip.nomarket	
Sem Mercado
	@randommap.settings.marketdip.noboth	
Sem ambos
	@randommap.settings.teams	
Aliados
	@randommap.settings.teams.default	
Padrão
	@randommap.settings.teams.nearby	
Próximo
	@randommap.terraintype.6	
Lagos
	@randommap.terraintype.7	
Costa
	@randommap.terraintype.8	
Rios
	@randommap.terraintype.9	
Sem água
	@randommap.settings.adviserassistant
Assessores
	@randommap.settings.adviserassistant.default
Por padrão
	@randommap.settings.adviserassistant.with
Permitir
	@randommap.settings.adviserassistant.without
Proibir
	@randommap.settings.limit
Limite de população
	@randommap.settings.limit.default
Sem limitação
	@randommap.settings.limit.custom
%value% unidades
	@mainmenu.newspanel.nokey.header
Multiplayer game access
	@mainmenu.newspanel.nokey
You see this message, because game hasn't recognized internet-key. 
You can get it via clicking the button below.

Internet-key gives an opportunity not only to play multiplayer games, but to get the latest updates, that include error-fixes and better gaming experience, because of ballance & game rules changes.
	@internet.key.hintsteam
Você pode encontrar sua chave pressionando Shift + Tab (ou sua tecla de atalho de vapor personalizada) e selecionando "Cd-key" no canto superior direito da tela.
	@internet.key.hintgog
Para encontrar sua chave de internet, abra a biblioteca da sua conta GOG no navegador, selecione Cossacks 3, clique em mais e selecione "Serial keys".
	@internet.forgotpass.hint
In case you're getting problems with restoring your password, please contact our support at support@cossacks3.com. To recover the password faster, please send us your e-mail, used at registration and internet game key.
	@internet.mail.hint
No caso de você ter problemas para efetuar o login, entre em contato com nosso suporte em support@cossacks3.com. Para receber uma resposta mais rápida, escreva seu e-mail e sua chave de multijogador.
	@internet.mailunregistered
Este e-mail não está registado. Preenche o formulário abaixo para criares uma nova conta. Por favor, use um e-mail existente válido. Uma única chave pode estar vinculada a apenas um e-mail. Você pode alterar seu apelido e senha usando o botão "Alterar perfil", que está disponível no shell da internet.
	@settings.text.freezoom
Enable free camera
	@settings.text.performance
*Enabling free camera would affect performance
	@pause.limit
Mo¿esz znów zapauzowaæ za %value% sekund
	@pos.col.historicalbattle
Posição
	@menu.btn.historicalbattle
Batalha histórica
	@historicalbattle.warning.notallready
Nem todos os jogadores estão prontos
	@historicalbattle.warning.notallchooseteam
Nem todos os jogadores escolheram a equipe
	@historicalbattle.warning.playersinoneteam
Um dos jogadores deve escolher a equipe oposta
	@historicalbattle.warning.chooseteam
Escolha um time
	@menu.btn.historicalbattle.tostage
Selecione itens de linha
	@menu.btn.historicalbattle.startgame
Comece o jogo
	@menu.btn.historicalbattle.readytostage
Proceda à seleção de cargos
	@historicalbattle.warning.playersonepos
Um dos jogadores escolheu a mesma posição que o outro
	@internet.changeprofile
Mudar perfil
	@internet.changeprofile.btn
Aplicar
	@internet.changeprofile.hint
Este botão permite que você altere seu apelido e senha.
	@internet.changeprofile.text
Importante! Alterações freqüentes do apelido podem causar a proibição da conta.
	@internet.chat.clearinput
Para limpar
	@internet.chat.chatfilter
Mensagens privadas
	@internet.chat.chatfilterfriends
Amigos e mensagens privadas
	@menu.btn.changeart
Mudança de arte